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UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO
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Museu de Ciências
Centro de Cultura y Extensión

Museu de Ciências

La Universidade de São Paulo tiene notables colecciones y acervos representantes de diversos campos del saber. Con el fin de crear un nuevo canal para valorizar y difundir su patrimonio cultural y científico, el Pró-Reitoria de Cultura e Extensão Universitária instituyendo en 2002 el Museu de Ciências da USP, cuya misión es articular y revelar la riqueza para la comunidad.

El Museu de Ciências, en cumplimiento de sus objetivos, empreende proyectos de éxito, organizados en tres puntos:

Exposiciones itinerantes

Destacan en estas acciones, las exposiciones “Água: uma viagem no mundo do conhecimento” y “Cabeça Dinossauro: o novo titã brasileiro”. Recibiendo a miles de visitantes, este tipo de iniciativas son modelos de éxito de acciones expositivos. Además, también permiten establecer modelos de asociación y la gestión de la universidad.

Constitución y publicidad de colecciones virtuales

En estas acciones los productos más representativos son el portal Memória USP y el Acervo digital USP. Memória USP es un proyecto que proporciona información sobre personas, lugares y hechos relacionados con la memoria institucional de las unidades de la USP. Las informaciones se muestran a través de una interfaz interactiva, que articula el tiempo y el espacio para colocar personas, hechos y lugares. El proyecto es integrado al Acervo Digital en la colección digital, que proporciona una base de datos para indexación y compartimento de informaciones. Además de las acciones específicas, estos proyectos son escalables y pueden ser usados ​​como matrices para crear nuevas colecciones e interfaces.

Exposiciones virtuales

Recientemente, el Museu de Ciências ha ampliado la gama de acciones y abrió su primera exposición virtual, el proyecto «12 profetas de Aleijadinho.» De esta iniciativa resultó, además de la propia exposición virtual, un modelo interdisciplinario de colaboración con expertos de las áreas de historia del arte, arte y educación y ciencias de la computación. En el proyecto están expuestos esculturas digitalizadas de los profetas, presentado como objetos tridimensionales interactivos, que se articulan a la información textual sobre la obra. Por lo tanto se favorece la asignación de significados a los objetos virtuales. Estos, a su vez, permiten nuevas experiencias estéticas y expositivos. La exposición condujo un taller sobre exposiciones virtuales realizado en 2014.

Las acciones del museo se han diseñado y orquestado con la contribución de los miembros de su Consejo Asesor, compuesto por representantes de 50 unidades y órganos.

 

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